The Death Mage that doesn't want a fourth time Appendix 6

Una introducción a las razas Arachne, Empusa y Majin + Extra

 

Respecto a la fuerza de las razas de Vida (Un extracto de los manuscritos en poder de la sucursal del Gremio de Magos de la ciudad de Niarki en el Ducado de Hartner)

Además de sus Trabajos, los de las razas de Vida que se originaron de monstruos tienen Rangos que se muestran en sus Estatus.

Dependiendo de estos Rangos, sus Valores de Atributos pueden ser más altos que los de las razas de personas como los humanos.

Poseen las bonificaciones de los Trabajos y las capacidades físicas de los monstruos, y son capaces de equiparse con armas.

Por lo tanto, son capaces de someterse a repetidos cambios de Trabajo, y si se encuentran en un entorno en el que puedan equiparse bien, es obvio que las razas como Arachnes, Scyllas y Lamias pueden llegar a ser más fuertes que los aventureros humanos promedio. Esta también es la razón por la cual los Vampiros y Majin son vistos como amenazas.

Si bien hay muchos monstruos que nunca aumentan sus Rangos ni siquiera una vez durante toda su vida, los miembros de las razas de Vida que aumentan su fuerza en estos entornos aumentan su Rango al menos dos veces en promedio. (El tiempo requerido para esto depende del individuo y la raza a la que pertenecen).

Además, es peligroso juzgar la fuerza de los miembros de las razas de Vida solo por su Rango. Cuando tienen bonificaciones en sus Valores de Atributos y en las Habilidades de sus Trabajos y están bien equipados aparte de lo anterior, se puede suponer que son mejores en combate de lo que su Rango pueda sugerir.

Ya sea para bien o para mal, los miembros de las razas de Vida que se originaron de monstruos a menudo tienen restricciones para convertirse en aventureros o miembros del ejército nacional como soldados y caballeros.

Pero se debe tener precaución, ya que hay Vampiros que han penetrado profundamente en la sociedad humana.

 

 

 

Una introducción a las razas – escrito por Luciliano

Los siguientes reportes pueden diferir en partes de los del Gremio de Aventureros y Gremio de Magos, pero las escribí después de ver y hablar directamente con los miembros de cada raza dentro de la Cordillera Fronteriza y realizar mis propias investigaciones.

 

 

 

Arachnes

Una de las dos razas nacidas entre Vida, la diosa de la vida y el amor, y Zanalpadna, el dios malvado de los caparazones y ojos compuestos.

Poseen las mitades superiores del cuerpo de mujeres hermosas y las mitades inferiores de arañas. En la actualidad, se dividen en tres tipos – complexión grande, complexión mediana y complexión pequeña, cada una con sus características especiales.

Inmediatamente después del nacimiento de la raza, se cree que existió un solo tipo de Arachnes, probablemente Arachnes de complexión mediana, y se dividieron en tres tipos después de la guerra entre Vida y Alda que tuvo lugar hace cien mil años.

Por cierto, de acuerdo con los materiales que tomé prestados del Jefe de Magos Bakota-shi de Zanalpadna, parece que las Arachnes acuáticas no existen.

Es probable que las Arachnes acuáticas descritas en los manuscritos del Gremio de Aventureros se refieran a las Arachnes que han desarrollado prácticas culturales, como usar sus hilos para crear bolsas llenas de aire, que hacen posible un estilo de vida acuático. Parece que su biología no es diferente de la de otras Arachnes.

Debido a que son una raza de solo mujeres, sus mitades superiores son de mujeres hermosas desde la perspectiva de las razas humanoides, y muchas Arachnes parecen humanas. Tienen ojos compuestos en la frente y en la espalda, pero si se mantienen ocultos, sería difícil decir si son Arachnes con solo mirar sus mitades superiores.

A diferencia de las Scyllas, las características de sus mitades superiores pueden variar mucho; los individuos pueden tener pelo, ojos y ojos compuestos de una variedad de colores.

Pero si dan a luz a varones de cierta raza durante múltiples generaciones, parece que las características de esos varones se parecen a los cuerpos superiores de la Arachne.

Sus cuerpos inferiores tipo araña tienen un exoesqueleto similar a una armadura y ocho patas con garras extrañas en sus extremos. Las Arachnes de complexión pequeña a menudo tienen colores brillantes que hacen recordar a los peces que viven en regiones tropicales, mientras que las de Arachne de complexión mediana se dividen de manera aproximada en aquellas con colores claros y aquellas con colores de aspecto venenoso. Muchas Arachnes de complexión grande tienen colores claros pero tienen mechones de pelo creciendo en sus cuerpos inferiores.

Las Arachnes de complexión mediana todavía tienen los rasgos del fundador de la raza y es el tipo más común de Arachne. Su Rango base es 3.

Sus cuerpos superiores se parecen a los de mujeres en sus últimos años de adolescencia hasta los veinte años, y tienen una esperanza de vida de aproximadamente trescientos años. Tienen un buen equilibrio de cualidades para el combate y la magia. Son muy adecuadas para convertirse en aventureras de todo tipo.

Además, son el tipo de Arachne que puede producir la mayor cantidad de hilos en un solo día, y sus hilos también son los más estables en calidad.

Las Arachnes de complexión pequeña son un tipo de Arachne especializado en el uso de hilos de una manera ágil y diestra, y muchas de ellas tienen una afinidad por el atributo viento. Su Rango base es 2.

Son aún más pequeñas que los hombres humanos adultos. Sus cuerpos superiores tienen las apariencias de mujeres en sus años de adolescencia, y tienen esperanzas de vida de cerca de doscientos años. Son muy adecuadas para convertirse en exploradoras.

Muchas de ellas tienen personalidades infantiles que coinciden con su apariencia, a menudo jugando bromas con sus hilos. Incluso durante mi corta estadía en la nación, fui testigo de ver al Maestro caer en varias de estas bromas.

Producen el hilo de mayor calidad entre las Arachnes, y son expertas en crear estructuras delicadas con sus hilos. Sin embargo, la cantidad de hilo que pueden producir en un solo día es menor que la de las Arachnes de complexión mediana.

Las Arachnes de complexión grande son el tipo de Arachne que menos número tiene, y son guerreras poderosas y pesadas. Aunque no tienen mucho talento para la magia, lo compensan con cualidades físicas excepcionales. Sus cuerpos son casi tan grandes como un carruaje, y tienen una considerable potencia de velocidad también. Sus cuerpos superiores se ven similares a los de las demás Arachnes, pero sus proporciones coinciden con sus cuerpos inferiores; los cuerpos superiores son aproximadamente del mismo tamaño que los de las mujeres Titán. Tienen una esperanza de vida de cuatrocientos años, y con un arma pesada en la mano, podrían dispersar a un grupo de aventureros promedio con facilidad.

Pero como no son buenas en giros cerrados, incluso si se vuelven aventureras, hay muchos lugares a los que no pueden ir… o al menos, lugares a los que no podrían ir en sociedades humanas. Esto no aplica en Talosheim o la región encerrada por la Cordillera Fronteriza.

Pero tal vez debido a que su capacidad para crear hilos ha decaído, su hilo es de baja calidad y producen mucho menos cantidad que las demás Arachnes.

Las tres de estos tipos se clasifican como Arachnes, y existe la posibilidad de que alguna de estas nazcan de madres de cualquier tipo. Es posible que una madre de complexión pequeña tenga una hija de complexión grande y viceversa.

Además, la capacidad de cubrir un terreno con rapidez es otra característica que todas los Arachnes tienen en común.

En Zanalpadna y el resto del área encerrada por la Cordillera Fronteriza, casi no hay Arachnse viviendo como ciudadanas comunes, pero parece que generalmente todas ellas se vuelven artesanas que crean telas, ropa y armas de su propio hilo. Esto es lo mismo para las Arachnes fuera de la Cordillera Fronteriza.

La diferencia es que adquieren sus propios Trabajos originales como Domadora de Arañas, Samurai y Kunoichi. La existencia de estos Trabajos no se ha registrado en los documentos del Imperio Amid, la nación escudo Mirg o el Reino Orbaume.

Existe la posibilidad de que las Arachnes fuera de la Cordillera Fronteriza estén escondidas, pero es probable que la adoración por Zanalpadna y el conocimiento de la cultura de otro mundo dejado por el campeón Hillwillow sean las razones para esto.

Los ciudadanos de Zanalpadna viven principalmente de materiales cazados y recolectados en las cercanías de Nidos del Diablo y Mazmorras, así como de granos como el trigo que se cosecha en Mazmorras de baja dificultad como el Campo Abierto sin Caparazón.

Pero en general disfrutan de la carne y el pescado. Parece que la carne de mamut es su comida favorita.

En el caso de Zanalpadna, su comportamiento romántico se reduce a matrimonios grupales; es una práctica común para múltiples hombres y mujeres vivir en la misma vivienda en forma de torre. Parece que nada se considera una aventura/amorío siempre y cuando una se encuentre con uno de los hombres o mujeres de su grupo.

Por cierto, aparentemente también es normal que las personas abandonen su grupo y se muden a otro grupo.

Parece que durante mucho tiempo ha habido casos de Arachnes dejando Zanalpadna y casándose con familias de otras razas en otras naciones – los Orcos Nobles y las otras principales razas de las otras naciones. Es probable que las Arachnes vean esto como una oportunidad única para encontrar parejas más fuertes que ellas mismas – en otras palabras, parejas en quienes puedan confiar.

Fuera de la Cordillera Fronteriza, forman asentamientos como las Scyllas y viven juntas con hombres de otras razas.

Dan a luz una vez cada diez años, aproximadamente, y ponen varios huevos a la vez. A menudo repiten este proceso varias veces a lo largo de sus vidas. Todas las niñas Arachne tienen apariencias similares sin importar qué tipo de Arachne sean, pero a medida que repiten su muda anual, sus tamaños y colores de exoesqueletos cambian y su pelaje crece, lo que les permite ser distinguibles.

Esta muda permite la curación y regeneración de cualquier lesión en sus patas o exoesqueletos, así como de sus ojos compuestos de la parte superior del cuerpo. Sin embargo, parece que se requieren múltiples mudas para regenerar las patas se perdieron por completo.

En Zanalpadna, existe una tradición de usar la piel mudada para crear ‘collares de afecto profundo’, que se usan como regalos para simbolizar la amistad y el amor. Aceptar un collar siendo hombre equivale a aceptar una propuesta, por lo que se debe tener precaución.

Hay un ritual utilizado para convertir a un miembro de una raza no creada por Vida en Arachne. Un sacerdote de Zanalpadna bendice una araña especial (que tarda varios años en criar), y la araña y el objetivo (limitado a solo mujeres) se envuelven en hilo. Se dice que el objetivo renace como Arachne después de diez años.

Muchas que se someten al ritual se convierten en Arachnes de complexión mediana. Pero aparentemente hay pocos casos en que el objetivo se convierte en una Arachne de complexión pequeña o grande si se usa una araña de complexión pequeña o grande para el ritual.

Por cierto, hay una raza conocida como Andro Scorpions que viven en los desiertos; ¿Podrían estar relacionados con las Arachnes? Estoy interesado en este tema, pero parece que, al menos, no existen dentro de la Cordillera Fronteriza.

Haré que Maestro me ayude a investigar esto cuando ingrese a la sociedad humana.

 

 

 

Empusa

Una de las dos razas nacidas entre Vida, la diosa de la vida y el amor, y Zanalpadna, el dios malvado de los caparazones y ojos compuestos.

Tienen apariencias que se ven como si se hubieran combinado mantis religiosas y mujeres, y tienen un par de brazos con forma de hoz además de un par de brazos con forma humana.

Pero al igual que las mantis religiosas, parece que tienen una capacidad limitada para volar, por lo que no pueden recorrer largas distancias con sus alas. Sus alas se usan principalmente para planear.

Muchas individuos Empusa son altas en comparación con las mujeres humanas, y algunos tienen alturas de más de dos metros.

Su existencia ha sido olvidada fuera de la Cordillera durante mucho tiempo, pero sin duda son una raza creada por Vida completamente desarrollada.

Sus exoesqueletos son casi tan fuertes como los de las Arachnes de complexión pequeña, casi lo mismo que una armadura de cuero. Pero incluso las hoces de las niñas Empusa son mucho más fuertes y filosas que armas baratas.

Las hoces de aquellas que han aumentado de Rango varias veces aparentemente no son inferiores incluso cuando se comparan con espadas mágicas hechas de Mythril o Adamantita.

Las Empusas tienen un Rango base de 4. Pero son una raza con un talento escaso para la magia, así que pocas usan magia elemental.

Tienen una esperanza de vida de cuatrocientos años, y en Zanalpadna, coexisten con las Arachnes y viven en los mismos grupos maritales. Parece que cuando se casan con otras naciones, adoptan las costumbres maritales de esas naciones.

Hay incluso menos Empusas viviendo como civiles que Arachnes; es seguro decir que son inexistentes. Como sus cuerpos se asimilan más a los de los humanos, es probable que puedan trabajar como aventureras en una mayor variedad de entornos.

Alrededor de la mitad de las Empusas deciden ser exploradoras mientras que la otra mitad se convierten en guerreras de primera línea, y hay una gran cantidad de escuderas orientadas a la ofensiva que usan sus brazos de hoz para atacar y sus otras dos manos para sostener escudos.

Al igual que las Arachnes, muchas Empusas anhelan convertirse en Ninja y Bushi. Al igual que los Arachnes, pueden adquirir los Trabajos Samurai y Kunoichi, pero con la protección divina de Zanalpadna, pueden adquirir el Trabajo Domadora de Mantis, un Trabajo especial tipo Domador que les permite domar mantis religiosas en lugar de arañas.

Su punto de vista sobre el amor es… tan extraño que uno no puede evitar cuestionar si realmente son mujeres.

Cuando se sienten atraídas por un miembros del sexo opuesto, ponen un gran énfasis en mostrar cuán fuertes, atractivas y ricas son.

Esta es la razón por la cual la Berserker Empusa Gaol invita a Zeno a despejar Mazmorras e ir a cazar.

Parecería que los roles de género se invierten, pero si uno lo piensa de manera racional, las Empusa son una raza especializada en la caza y el combate como lo sugieren sus hoces, y esto podría ser natural si se considera que viven dentro de la Cordillera Fronteriza, un entorno rodeado por Nidos del Diablo.

Espero sinceramente que Gaol y Zeno puedan superar esta diferencia cultural.

Las Empusas tienen la misma tradición de dar collares de afecto profundo que las Arachnes; simbolizan amistad si se les da a miembros del mismo género y amor si se les da a miembros del sexo opuesto. Utilizan su piel mudada para crear los collares al igual que las Arachnes, pero al ser Empusas que no pueden producir hilos, le solicitan a las Arachnes con quienes tienen una relación cercana que les proporcionen hilos para ayudar en la creación de sus collares.

Pedirle a una Arachne que haga esto, tiene el mismo significado que recibir un collar de afecto profundo.

Producen niños al mismo ritmo que las Arachnes de una vez cada diez años, poniendo múltiples huevos dos o tres veces a lo largo de sus vidas.

El ritual para convertir a un miembro de una raza no creada por Vida en una Empusa requiere los mismos métodos que el ritual para Arachne. La diferencia es que se usa una mantis religiosa en lugar de una araña, y se envuelven en moco espumoso en lugar de hilos.

 

 

 

Majin

Las sociedades humanas, no solo los seguidores de Alda, sino también los seguidores de Vida, creen que los Majin son una raza creada entre Vida y un monstruo poderoso. Se cree que son malvados e incomparablemente crueles. Se piensa que son manifestaciones del mal que disfrutan cada inmoralidad que hay en este mundo, y solicitudes para exterminarlos son enviadas por el Gremio de Aventureros tan pronto como son descubiertos.

Pero la verdad es que son una raza nacida entre Vida y Zantark, el dios de la guerra, el fuego y la destrucción, quien se fusionó con dos dioses del mal.

Son una raza separada de los Kijin, a quienes las sociedades humanas creen son de la misma raza que los Majin. Parece que este malentendido se debe al hecho de que el antepasado de la raza Majin y el antepasado de la raza Kijin son gemelos, al igual que los antepasados ​​de las Arachnes y Empusas.

No tienen personalidades particularmente virtuosas, pero no son malvados ni incomparablemente crueles, ni disfrutan de toda inmoralidad. Tienen fuertes tendencias hedonistas de la búsqueda del placer, pero en comparación con el Maestro o conmigo, muchos de ellos parecen estar dentro del ámbito de ser ordinarios.

En la región dentro de la Cordillera Fronteriza, se dice que el hijo de Zantark que heredó más de la sangre de los dioses malvados fundó la raza Majin, mientras que el que heredó más de la propia sangre de Zantark fundó la raza Kijin.

En la actualidad, la raza Majin se divide en tres tipos, pero al igual que las Arachnes, sólo existió un solo tipo de Majin antes de la guerra que ocurrió hace cien mil años, y los otros tipos aparecieron después de la guerra. Hay registros de Majins puros en la nación Majin, así que los incluiré y describiré los cuatro tipos de Majin.

Primero, los Majin de Raza Pura que simplemente se llamaban Majin en ese momento, de donde se originó la actual raza Majin. De las leyendas que quedan, se puede concluir que tenían un Rango base de 5. Aparentemente tenían una apariencia simple de humanos con piel azul y un par de cuernos en sus cabezas.

Debido a que no tenían alas, no podían volar, pero al igual que los Majin del presente, poseían cualidades físicas y disposiciones excepcionales para el uso de la magia, por lo que parece que todavía eran una raza poderosa.

Luego, los Majin de Batalla Diablos. Godwin, el actual rey Majin, pertenece a esta categoría.

Poseen dos cuernos, alas membranosas, una cola con punta triangular y piel azul. También tienen cuerpos musculosos que son tan grandes como los de los Titanes. Son una raza orientada al combate, excepcional tanto en técnicas de combate como en el uso de magia, y su Rango base es 7.

El Gremio de Aventureros se refiere temerosamente a estos Majin como los Majin de las llamas; muchos de ellos son maestros en la magia de atributo fuego y poseen una gran resistencia al fuego. Hay testimonios de ellos nadando en lagos de magma.

Majin-Obscenos Succubi… Los hombres son conocidos como Incubi. Iris Bearheart se ha transformado en este tipo de Majin, y Gerazorg, el responsable del fallido golpe de estado, también pertenece a esta categoría.

Los rasgos tales como sus cuernos, alas membranosas y el color de su piel son las mismas que los Diablos, pero sus cuerpos son similares a los de los humanos, con muchos individuos con proporciones corporales equilibradas… También hay rumores de que muchos tienen colas con puntas en forma de corazón en lugar de triángulos.

Su Rango base es 6, y aunque sus habilidades físicas no son pobres de ninguna manera, sus cualidades mágicas son más excepcionales. Sin embargo, lo más característico de este tipo de Majin es que todos poseen las Habilidades Atractivo, Sifón Espiritual y Transformación Ilusoria.

Se dice que las Succubi usan estas Habilidades para seducir a los hombres, mientras que los Inccubi las usan para seducir a las mujeres, y succionan el ‘espíritu’ de sus víctimas.

Pero debido a que su Habilidad Transformación Ilusoria no funciona con miembros del mismo género, en las sociedades humanas se dice que las parejas con relaciones deficientes durmiendo en habitaciones separadas son los objetivos perfectos para las Succubi Obscenas.

Cuando les mencione esto a las Succubi Obscenas, me dijeron que sería más normal apuntar a las personas solteras que viven solas. Este es un argumento muy razonable.

Además, parece que no tienen problemas en continuar sus vidas sin usar Sifón Espiritual. Aparentemente para los Majin Obscenos, el ‘espíritu’ humano no es más que un item de lujo como el alcohol.

Majin-Bestia Vándalos. Aparte de tener dos cuernos y piel azul, tienen poco en común con los otros dos tipos de Majin. Es una mera coincidencia que su nombre (Vándalo) sea similar al de Maestro.

Sus cuerpos tienen características bestiales… o más bien, simplemente poseen partes del cuerpo de bestias, y es posible que dos Vándalos parezcan ser dos razas completamente diferentes.

Aquellos que simplemente tienen pelajes, escamas o caparazones cubriendo más de la mitad de sus cuerpos y aquellos con orejas, colas, colmillos y garras de bestias son simples. Hay algunos con cuerpos superiores de lobos o tigres, y algunos con cuerpos inferiores de bestias enormes de cuatro patas o serpientes.

Su Rango base es 6, y tienen mejor habilidad física que aptitud para la magia. Parece que muchos de ellos también tienen personalidades bestiales.

Lo que todos los Majin tienen en común es que no tienen vida útil; a menos que se encuentren con accidentes inesperados, se enfermen o mueran en batalla, continúan viviendo para siempre. Tal vez debido a esto, tienen un fuerte sentido de unidad como raza.

Tratan a quienes tienen relaciones con ellos con particular importancia. Así, tienen fuertes vínculos dentro de los grupos en los que pertenecen. Pero como esto no se limita a miembros de su propia raza, parece difícil decir que son exclusivos.

En cuanto a Gerazorg, quien traicionó a la nación Majin, se cree que se sintió más vinculado con Bugitas y sus subordinados que con Godwin y los otros Majin.

Generalmente no hay civiles comunes entre los Majin. Los de la nación Majin creen que es correcto pulir sus habilidades y luchar, por lo que todos los Majin adquieren Trabajos relacionados con el combate. Sin embargo, dado que tienen vidas útiles ilimitadas, parece que muchos de ellos se dedican a sus propios pasatiempos para mantenerse ocupados y terminan siendo tan hábiles como artesanos de primer nivel.

Su idoneidad para convertirse en aventureros ni siquiera necesita ser escrita.

Se han confirmado varios Trabajos únicos que solo los Majin pueden adquirir. El más conocido de ellos es el Trabajo Domador de Demonios. Los Demonios son criaturas que son masas coaguladas del Maná contaminado de uno o quizás ambos dioses del mal que se fusionaron con Zantark. Probablemente este es el Trabajo más conocido porque el Majin con este Trabajo puede comandar Demonios, o tal vez porque los Demonios se parecen a ellos.

Gracias a este Trabajo, hay una abrumadora cantidad de personas en las sociedades humanas que creen que los Majin son una raza superior de Demonios.

Para explicar esto como un antiguo ciudadano de la sociedad humana, Los Archi-Demonios y Demonios Grandes se parecen a los Diablos, y los Demonios Menores, que tienen cabezas de chivo, tienen muchas características en común con los Vándalos. Si bien, son raros, también hay Demonios que se parecen a las Succubi, por lo que no creo que este malentendido sea sorprendente.

Hay muchos otros Trabajos únicos como Guerrero Maji Bestia, Espadachín Majin y General Majin de Batalla.

Los puntos de vista de los Majin sobre el amor y el matrimonio dependen del individuo. Mientras muchos tienen una vida matrimonial ordinaria con cierto hombre o mujer, también hay quienes se ayudan mutuamente en la crianza de sus hijos y luego se separan una vez que los niños crecen. También hay algunos que no permanecen juntos, incluso con niños, y la madre cría a los hijos con sus padres y hermanos.

No hay un sistema de matrimonio en la nación Majin; tienen un sistema donde los hombres y mujeres pueden tener relaciones entre ellos a su gusto. En otras palabras, la postura oficial de la nación es: “Haz lo que quieras”. Pero parece que si uno es demasiado irresponsable, terminará como Gerazorg.

Tal vez como efecto secundario de que los Majin tengan vidas ilimitadas, la raza como un todo tiene dificultades para hacer niños, y parece que muchos de ellos no sienten la necesidad de tener hijos. Como resultado, muchos tienen más de un hijo, pero no es raro que tarden bastantes años en tenerlos.

Sin embargo, aunque esta es una excepción extrema, aparentemente hubo un Incubus que tenía más de una docena de niños, por lo que parece que aún existen grandes diferencias individuales.

Eso también se aplica al desarrollo de niños Majin; hay quienes se desarrollan al mismo ritmo que los humanos y se hacen adultos después de quince años, y aquellos que se desarrollan como los Elfos y mitad-Elfos, su desarrollo se ralentiza en sus primeros años de adolescencia y requiere entre veinte y treinta años para llegar a la edad adulta. También están aquellos cuyas apariencias permanecen fijas como las de un niño.

Es por eso que en la nación Majin, se ha adoptado un sistema donde el individuo y sus padres deben reconocer que el individuo se ha convertido en un adulto y donde el individuo debe aprobar un examen en una oficina gubernamental antes de ser certificado como adulto.

Como la edad adulta para los Majin es una certificación, puede invalidarse o revocarse si los individuos hacen cosas demasiado tontas.

Por cierto, Gerazorg hizo cosas demasiado tontas repetidas veces, y planeó su golpe de estado tras tener su certificación de adulto revocado varias veces… nadie lo aprobaba.

En cuanto a los rituales para convertir a los miembros de otras razas en Majin. Son capaces de convertir en Majin no solo a humanos, Elfos y Enanos, sino también a otras razas de Vida que no se originan de monstruos (aquellos que no tienen Rango en sus estados).

El ritual más conocido es… Es cuestionable si se puede llamar ritual, pero es el método de tener relaciones sexuales con un Majin-Obsceno varias veces. El simple hecho de tener relaciones sexuales repetidas y continuas veces con un Majin-Obsceno durante un largo período de tiempo puede convertir en Majin, por lo que si uno ignora el tiempo y el proceso, es el método más simple.

Se cree que el Maná en el cuerpo del Majin-Obsceno se transfiere a la pareja a través del coito, y una vez que pasa un cierto umbral, la pareja se transforma en Majin.

El tiempo requerido es… Como no quedan registros detallados, no se puede saber con certeza, pero es un año como máximo. En cuanto a la frecuencia requerida… deliberadamente me abstendré de registrarlo aquí. Parece que cuanto más alto es el Rango del Majin-Obsceno, menor es el tiempo que toma y las relaciones sexuales son menos frecuentes.

Si tal cosa es posible, uno podría pensar que es extraño que la población Majin no esté explotando. Pero una pareja con la que un Majin-Obsceno tiene repetidas y continuas relaciones sexuales sería naturalmente alguien especial para ese Majin… así que parece que la población no explotará.

El siguiente ritual más conocido es el utilizado por Godwin en Iris Bearheart, el ritual  ‘Capullo de Sangre’ de los Maji de Batalla. El tiempo requerido es de solo siete días y siete noches, pero se necesita un círculo mágico especial y un santo grial, y se debe preparar una gran cantidad de sacrificios vivos. Normalmente es un ritual muy difícil de realizar.

Por lo tanto, este ritual no se realizaba con mucha frecuencia en la nación Majin. Las sociedades humanas ni siquiera son conscientes de la existencia de este ritual.

El último ritual es la ‘Guarida Majin Bestia’ de los Majin-Bestia Vandalos, pero es un ritual sangriento que involucra al candidato siendo colocado dentro de un pequeño y consagrado agujero en el suelo, y luego siendo alimentado solo con la carne y sangre de los Vándalos para finalmente emerger como Majin.

Es probable que el mismo efecto que el coito de los Majin-Obscenos se esté utilizando a través del acto de comer. Hay incluso menos casos de este ritual que el ‘Capullo de Sangre’, y casi no hay registros de ellos, por lo que se desconocen los detalles.

El tipo de Majin en el que se convierte el objetivo de un ritual no está determinado por la raza del Majin que realizó el ritual, sino por el origen… el cuerpo del objetivo.

Los de razas de menos de dos metros de alto, como los humanos, Elfos, Enanos y Elfos Oscuros, casi siempre se vuelven Majin-Obscenos.

Aquellos con alturas de poco más de dos metros, como los Titanes, se convierten en Majins de Batalla.

Y las Personas Bestia y aquellos que han heredado características de bestias a menudo se convierten en Majins-Bestia.

Pero la nación Majin también posee registros de Incubis con cuerpos musculosos de tres metros de alto, Majins de Batalla con la altura del pecho de un adulto y Succubis con orejas de bestia que nacen como resultado de estos rituales.

 

 

 

Mitad-Orco Noble

Una raza que nació cuando el Maestro condujo una pseudo-reencarnación por primera vez… de hecho, es una nueva raza humanoide en lugar de un nuevo monstruo. Ella puede adquirir Trabajos, así que no hay dudas al respecto.

Es una niña con características especiales, como orejas y una cola que se asemeja a las de un cerdo, y un enorme… en este momento, cuerpo de tres metros de altura. A juzgar por su ritmo de desarrollo actual, se puede suponer que alcanzará la apariencia de un humano de quince años a la edad de diez años; en otras palabras, se convertirá en adulta a esa edad.

¿Es probable que sea confundida como una mitad-Titán, mitad-Persona Bestia por aquellos que miren su apariencia? Las Personas Bestia de tipo jabalí no existen, por lo todos pueden darse cuenta de que hay algo extraño en ella.

Ha poseído una gran fortaleza desde su nacimiento, y su aguante es excepcional. Hoy día todavía tiene seis años… en términos humanos, tendría poco menos de nueve años, pero ya posee la fuerza muscular para aplastar a un monstruo de Rango 3 con sus propias manos.

Pero parece que no es experta en magia. No está claro de si es una característica de su raza o si aprender magia es demasiado difícil para ella a esta edad.

… No tiene sentido compararla con el Maestro, incluso si tienen la misma edad equivalente, así que me abstendré de hacerlo.

Apenas hay un solo individuo de esta raza, por lo que investigar la raza como un todo es imposible. También se desconoce si los machos de esta raza pueden existir. Después de escuchar que el Maestro avanzaría al imperio Orco Noble, pensé que sería la oportunidad para el nacimiento de una gran cantidad de nuevos mitad-Orcos Nobles, pero…

Una vez que el Maestro trabaje como aventurero en las sociedades humanas, me gustaría que aceptara muchas solicitudes para exterminar Orcos y Minotauros.

Si lo hace, es probable que sepamos si los Orcos pueden convertirse en mitad-Orcos y los Minotauros pueden convertirse en mitad-Minotauros.

 

 

 

Legión

Ellos son humanos. Algunos estarían en desacuerdo, pero… son humanos con todas las de la ley que pueden adquirir Trabajos.

Su apariencia es la de una esfera compuesta por una docena de maniquíes hechos de carne (distintos de estar sin piel y con los músculos expuestos) entrelazados… y hay innumerables piezas de carne que parecen extremidades y cabezas humanas sobresaliendo de la superficie de la esfera.

Por supuesto, esta es su forma original; pueden cambiar su tamaño y forma a voluntad con las Habilidades Alteración de Tamaño y Alteración de Forma.

Su cuerpo no contiene piel, cabello, huesos, vísceras, corazones… o incluso cerebros; simplemente están hechos de carne.

Son como un Slime hecho de carne, pero incluso si se los compara con un Slime, los Slimes poseen un núcleo dentro de su cuerpo. Legion ni siquiera tiene ese núcleo. En otras palabras, no hay partes de su cuerpo que puedan considerarse puntos vitales. Además de esto, poseen una enorme cantidad de Vitalidad y asombrosas habilidades regenerativas.

Antes eran débiles ante el calor y los rayos, pero como han adquirido una Habilidad de resistencia, se puede decir que esta debilidad ya no existe.

Y lo que encuentro más difícil de creer es que el Maestro no fue el responsable del nacimiento de Legión.

Maestro simplemente creó la ‘forma de vida base’ y la ‘forma de espíritu base’ que se convirtieron en la base de Legión, y los principales responsables del nacimiento de Legión fueron Ricklent, el genio del tiempo y la magia, Zuruwarn, el dios del espacio y la creación, y el dios del mundo extranjero de Origen.

¿Estos tres dioses no han superado a Vida? Sin embargo, me abstendré deliberadamente a registrar en qué aspecto la superaron.

Sus personalidades, o mejor dicho, sus mentes, son… extremadamente difíciles de comprender. Comparten recuerdos y sentidos, por lo que aparentemente es similar a los clones del Maestro que crea a menudo a través de Experiencia Fuera del Cuerpo, aunque todos poseen personalidades diferentes.

Pluto generalmente toma el liderazgo de ellos la mayor parte del tiempo, pero esto aparentemente no significa que ella sea el centro de sus personalidades. De hecho, incluso cuando su personalidad se separa del resto con la Habilidad Control de Gran Alcance, las personalidades restantes pueden continuar funcionando sin problemas en su ausencia.

Según Enma, una de las personalidades de Legion, “Uno es todos, y todos son uno”.

Y dado que son una raza, deberían poder reproducirse… producir niños, pero ese también es un misterio.

Uno podría suponer que es muy probable que puedan reproducirse a través de la fisión como los Slimes… De hecho, existe la teoría de que los Slimes se reproducen poniendo huevos en lugar de con fisión.

Esta es una teoría según la cual un huevo del mismo color que el Slime crece dentro de su cuerpo, y el huevo eclosiona cuando está listo, haciendo que el proceso parezca una fisión.

En cuanto a qué método usará Legión… sin duda me gustaría saberlo.

 

 

 

Luciliano soltó su pluma y dejó escapar un suspiro profundo. “Mi esperanza de vida no es suficiente para que lo descubra. ¿Debería convertirme en Vampiro después de todo? No me puedo imaginar convirtiéndome en un Incubus… Pero, ¿cuál de ellos elegiría un ‘padre’? Supongo que por ahora, le pediré a Maestro que aumente mi vida útil con ‘Transformación a Juventud’.”

Como si se olvidara de este asunto, Luciliano colocó a un lado el papel sobre el que había escrito los detalles acerca de la mitad-Orco Noble y Legión, y luego preparó una nueva hoja de papel.

“Debo registrar los detalles de las razas creadas por Vida que viven dentro de la Cordillera Fronteriza mientras pueda. Es probable que Maestro no se contenga en influenciarlos de una manera que cambie en gran medida su cultura y estilos de vida. Una vez que eso ocurra, será un gran problema descubrir cómo eran las cosas antes”.

Se suponía que Luciliano era un especialista de No-muertos, así que, ¿por qué estaba haciendo estos registros como de historia natural?

Él mismo reflexionó esta pregunta, pero no pensó que fuera algo malo.



NT. Un apéndice más y termina este vol. Aportaría que la mayoría de los comentarios serán sobre el primer método de transformación a Majin o los clásicos Spoilers que tanto gustan :v

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